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????/??/?? D鯖にてVIP部隊"新種"が生まれる ????/??/?? 人数および部隊長見直しによる部隊爆発 ????/??/?? 珍宝 爆誕 2012/ 1/23 鯖統合によりJ鯖民になる 2015/11/18 がめぽからスクエニに運営移管 2015/12/24 JカセVIP用本wiki設立 2016/ 1/ 1 0時あけおめ珍宝FEZくず4人でdspに初詣 惨敗
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戦争の雑感、部隊で話してたことのメモ、個人メモ等どうぞ~ 名前 コメント てすとhttp //www14.atwiki.jp/fez_domino/pages/20.html -- 匿名希望 (2010-06-03 12 56 12) あいうえお -- 匿名 (2009-01-10 22 24 04) 北西端の攻め方は、A1と高台を交互にせめる→敵ふえたら川におちてキルを繰り返すのが一番楽な気がしまする。 -- クレ (2008-12-23 01 32 50) ニコナはやっぱりF4キプで初動南東→安定したら北の流れがいいんじゃないかと。 -- クレ (2008-12-23 01 28 03) アップデートは新MAPと国王介入なしですね!新MAP楽しみだ! -- クレ (2008-12-22 01 22 05) たとえどれだけ酷いプレイでも口調には気をつけないといけません、反省・・・・。 -- クレ (2008-12-22 01 21 38) 今日のブローデン。サイドから回り込もうとしてさらにその横から氷→死亡がひじょーに多かった。もったいなす。状況によって横か後ろか前かみれるようにならないとな -- クレ (2008-12-19 01 45 52) 連投テスト -- クレ (2008-12-18 22 18 33) テストえ -- クレ (2008-12-18 22 18 27)
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キャラクターの位置情報を意図的にずらす行為の取り締まりについて http //www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=2745 半歩系マクロ常用者 春の半歩マクロBANまつり F a n t a s y E a r t h Z e r o-G鯖ガイドwiki ※注意事項※ URLは善意で編集した人が貼ったものとは限りません。外部リンクをクリックされる際は必ず確認をお願いします。 何やら怪しい画像やURLがある等の報告も大歓迎です。見つけたらコメントに報告(ページ名を記入)をお願いします。 wikiの編集はアットウィキ利用規約の【禁止事項】に従ってください。 ページの新規作成、編集は上記禁止事項を除き自由に行っていただいて構いません。ページはアットウィキモードでお願いします。 現行スレッド 現行スレッド一覧 本スレ ■□■ファンタジーアースゼロ G鯖vol.11■□■ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1299090111/ 【FEZ】ファンタジーアースゼロG鯖晒し4【総合】 - ネツ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ G鯖ネツァワル10 次スレ待ち エル 【FEZ】ファンタジーアースゼロ G鯖エルソードスレ10 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1319513527/ ホル 【FEZ】ファンタジーアースゼロG鯖ホルデイン晒し23 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1322909181/ ゲブ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ G鯖ゲブ晒しスレ13 次スレ待ち カセ 【FEZ】ファンタジーアースゼロG鯖カセドリア晒し26 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1316451990/ その他 FEZ公式 公式サイト ファンタジーアースゼロ http //www.fezero.jp/ 個人日記 ファンタジーアースゼロ SNS http //fesns.com/ FEZガイド関連wiki Ishuld Fantasy Earth ZERO - Ishuld Server Guide / FEZ I鯖 http //www54.atwiki.jp/fezishuld/ Jeremiah FantasyEarthZero Jeremiahネヲチ@ ウィキ http //www4.atwiki.jp/jeremiah/ Kether fez K鯖 wiki http //www49.atwiki.jp/fez_kether/ Zayin Fantasy A-su Rei 乙鯖ガイドwiki http //www32.atwiki.jp/zayin/ 旧FEZガイド関連wiki Briah FantasyEarthZero Briahネヲチ@ wiki http //www14.atwiki.jp/briah/ Ether FantasyEarthZero Etherネヲチ@ wiki http //www20.atwiki.jp/ether_all/ Felix FEZ ファンタジーアースゼロF鯖ガイドwiki http //www47.atwiki.jp/fezero_felix/ Zayin Fantasy A-su Rei 乙鯖ガイドwiki http //www32.atwiki.jp/zayin/ FEZ情報リンク 応用知識 FEZデータバンク http //www.geocities.jp/syato11/index.html 戦争技術 FEZスキルシミュ [ファンタジーアース ゼロ スキルシミュレータ] http //feskill.omiki.com/ 装備関係 FE研 ファンタジーアース ゼロ装備情報サイト http //www.feken.net/ 取引関係 FEZ市場 http //fezichiba.sakura.ne.jp/ 避難所 【FEZ】ファンタジーアースゼロ G鯖 したらば避難所 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/4589/ 2ch鯖負荷監視所 2chが見れないと思ったらここで確認 http //ch2.ath.cx/ アイボ焼きメモ実時間 ゲーム内時間 ミルル[G 4] ナーヴィル[B 7] コーネ[B 2] ↑ - 生 生 生 60秒 36分 極上 90秒 54分 極上 120秒 72分 こげ 極上 150秒 90分 こげ ↓ - こげ キャラ 部隊 ゲブ カセ ホル ネツ エル VIP キチガイ 中央病 アイドル ゴミ 名前縛り 僻地厨 カセスマ!! 一軍 東方 直結 癌部隊 トラウマスイッチ 自演 連合 轟力王 雑談掲示板 キャラ差 軍死 Dホル おかず テンプレ 中央 私怨 短スカ たいやきくん ニート 配信部隊 良P 配信者 ラプラス様 キャラデリ アルメイダG 短カス BAN 過保護 コメント 最新の10件を表示しています。コメントページはこちら 1 - 1 2014-03-10 10 12 29 1 - 1 2014-03-10 10 12 33 1 - 1 2014-03-10 10 12 43 1 - 1 2014-03-10 10 12 45 1 - 1 2014-03-10 10 12 50 1 - 1 2014-03-10 10 12 53 1 - 1 2014-03-10 10 12 58 1 - 1 2014-03-10 10 13 12 1 - -1 2014-03-10 10 13 17 1 - 1 2014-03-10 10 13 19 I鯖で活動してる人をIwikiに転載していいでしょうか? - 名無しさん 2014-07-03 15 20 49 名前 Google用:Gimel サーバー
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source [URL]strobonights.blog87.fc2.com/blog-entry-271.html こぴぺだよーん 2010/03/15 Mon 01 51 1.中の人は元社員、別ゲームの運営リーダーでした。 2.FEZ運営には関与していませんし、ゲーム内において何かに 関与出来る権限もありませんでした。 3.ある程度の推測なども含まれます。 4.暴露していいの?という質問に対して 辞めるちょっと前に「社長室室長」の方と二人で話したときに、 「私は今、この瞬間も会社の代表として話しているつもり」 という前置きがあった後に 「自分の発言が会社の代表としての責任を持っている」 「会社に迷惑を掛けるような発言をするならブログでもなんでも 辞めてから自由にやってください。それなら関与も制止も削除も しないから」 との発言でしたので、ここに記載する次第です。 5.がめぽにとって都合のいい部分、悪い部分双方ありますし、推測や 主観も入りますので、信じる信じないは各々の自由です。 なお、消されたら事実とみてください。 1)ユーザー対応について かなりゲーム毎で運営対応方法が違うので、差が生じています。 本来、会社内でサポートなどのクオリティは一定水準に保たれるべきでは ありますが、サポートの内部統制が甘いことや、会社全体でサポート部署 を下の地位にみているので、サポートが頑張っても意見が通らないとかが よくあるどころか、「なんであいつら残業してるの?バカなの?」みたいな 雰囲気があったこともあります(今はそんなでもないでしょうが)。 FEZに至っては相当数のメールがあるにも拘らず、担当が二人程度しか おらず、要望メールはエクセルに適当にまとめて企画側に投げるだけ。 対して企画側も相当量の文章に全部は眺めず、要望の要点まとめした ものを眺める程度です。 例を出せば、職のバランスに関して色々な要望を投げたところで、 「職バランスの改善」という要項にまとめられて細かい意見までいちいち みない、というのが現状です。 実際問題、見ていられない、というのは時間効率からみても理解はでき ますが…。 またゲーム環境のサポートについてですが、これはもっと酷い。 例えば特定環境のみで起こる不具合があった場合、その機器構成を 社内で用意することはまずありません。 たまたま用意できた、自宅に同じ構成の機器があった、そういう場合は 無論対応できますが、「自宅にあった」って…。 社員によっては「推奨スペックを満たせてない環境」のPCだったり、 そもそも FEZが動かないスペックのPCだったりします。 Windows7が発売された当初も、社内で買う動きがあったそうですが、 (無論、そもそも一台もないとかサポートできないですし) デバッグ部門には配置許可が下りなかったそうな。 DxDiagを送るように指定されていますが、その内容を理解できる人も 殆どいません。大体それらを開発側にまとめて送って返事待ちですが、 返事がこなくても催促しないこともザラです。 ちなみにカスという発言については結構社内でも蔓延してます。 これは対ユーザーという意味ではなく、社員間でも頻繁に出る言葉です。 大きな失敗時に限らず、小さなことでも頻発されるので、必然的に全体の 言葉のモラルの低下が訪れた結果ではないかと。 無論、ユーザーに対して内々で使用されることもあります。 サポート関連の報告については、数字だけでみていることが多いため、 要望を数多く送るというのは有効な手段ですが、先ほども言ったように 要望は軽視される傾向にあるため、実際はもっと有効な数字である、 課金率、同時接続人数を減らすというのが一番の方法です。 通したい要望があるなら、要望を送るだけ送って、一切ログインしない、 というのが一番の近道でしょう。 2.アップデートのデバッグについて QAというクオリティアライアンスの略称で呼ばれるデバッグ部門ですが、 扱いがサポート以下という不遇の部門です。 辞めるちょっと前くらいにようやく多少の地位向上が認められるように なりましたが、奴隷みたいな扱いで見ている人もいます。 基本的に少人数ですし、テスト環境に大きなお金を掛けるところも少ない ですから、大規模なMMOなどでも、高負荷時のテストや、現在発生して いるラグのような状況の再現や発見は難しかったとは思います。 不具合以外にもゲームバランスについて「これはどうか?」といえる立場 のはずですが、言っても大体社内のデバッカーがテストするのはアップ デートの3日前とか下手すると直前日とかがザラなので、仮に致命的な バランス調整があって意見しても「不具合じゃないから」という理由で 開発側や企画側にけられる場合があります。っていうかしょっちゅうです。 ちなみにFEZについてですが、フェニックスは開発のみで、スクエニ側が 一応デバッグしてOKなものがガメポに流れてくるんですがバグだらけです。 デバッグの人間の意見からすれば「スクエニ(笑)大手(笑)」とのこと。 3.企画について 銃実装直後くらいにちょこっと話す機会があったので 「銃はだめだろ」と話してみたところ、「いや、そんなことない銃はいいよ」 「課金してね?」と返事をもらいました。 銃自体はそこまで否定しませんが、スキルがスキルです。 まぁフェニックスが企画・開発をした内容についてスクエニが許可をした 時点で運営側は強く否定しても実装せざるをえない立場なのはわかり ますが…。 企画は主にイベント企画が主流です。 これはゲームのバランスや新規開発などに関する企画は、フェニックス、 もしくはスクエニが担当しているからです。 新職、新スキルの実装を急がせているのはスクエニらしいですが。 運営側の企画はあくまで、FEZという商品をいかに魅力的にみせるか、 または商品を遊んでくれているユーザーをいかに楽しませるか、という 意味での企画を出す、というのが本来の立場。 そのFEZ という商品自体を開発したのはスクエニであり、フェニックスなので 商品を購入して販売している小売店であるがめぽは、商品に対しての 苦情などは開発元に届けたりはしますが、その商品を好きで買ったのは がめぽなので、商品に対する不満はあまり強くいえないのです。 スクエニやフェニックス側からしてみれば、だったら他の運営に変えるよ? という態度をとってしまえば、がめぽは封殺されます。 その辺を上手くやるのも運営側の仕事といえばそうなのですが、上の方 の事情はかなり複雑なようで、いかに有用な人でも頭を悩ませている というのが実情です。 話が少し横に伸びましたが、運営側の企画者はそれほどFEZをやって いる訳ではありません。 私もかれこれ3年ほどやっていますが、ようやく中の上か、良く言っても 上の下というくらいの腕前だと思ってます。 確か去年の中頃にみた企画者のFEZ F鯖でのウォリの腕前が4-6 10K 程度だったと覚えています。MAPは瓢箪ですね。 仕事が忙しいからFEZばっかりやってられない、のはわかりますが、 私も別なゲームの運営リーダーという立場でしたし、それでも担当ゲーム の他に、個人の遊びとしてここまで出来ている訳です。 個人のゲームに対する資質の問題もあることはあるでしょうが…。 つまりゲームセンスに期待は出来ないのはがめぽ、フェニックス双方に いえることではあると思います。 企画者はイベントや広報の企画を請け負いますが、イベントをやるにして も、対人戦闘メインのゲームでは企画を立て辛いのはわかります。 人的介入するようなGMイベントでは邪魔になりそうですし。 かといってシステム的にアップデートが必要なイベントをやるには開発の 日程的にも人的ソースも足りない。 使いまわしイベントも致し方なし、というところですね。 あまり無茶にアップデートの修正を進めつつ、新イベントの開発もやる、 となると、プログラムの不整合なども気になってきますし、実際にそれが 原因でバグが発生すると修正が難しくなりますから。 とはいっても、そこで出てきた策が「サオ生ちゃんねる」とかどうしたのか と小一時間問い詰めたい。 エンターテイメントとしても微妙だし、新規獲得対策としては全く機能して いるように見えない。 加えてゲームの面白さを伝えるにしては動画がカクカクすぎる上に重力の せいもあってか、何がプレイヤーの身に起こっているのか全くわからない。 完全に企画倒れです。一ヶ月1万の新規とかくらいなら、通常運営して いても獲得できている数なので、元々そんなものは狙っていない可能性 が高いとみるべきでしょうが。 4.会社の方針 新しいエンターテイメントの創造と温かいサービスの提供。 FEZに限って言えば「ある意味新しいエンターテイメントの創造」となって しまっているし、「温かいサービス」は一切無い。 機械的なサポート対応、GM対応、イベント内容に温かさを感じる余地は ないし、お詫びアイテムなんてなくても誠意を感じさせることは出来るはず なのに、基本テンプレ対応。 昔はGM総出でトラブルに対応したり、ユーザー対応をしたりと必死でした が、今では分業化が進んだせいもあり、自分の担当している部門以外の 対応はまかせっきりなど、運営全体での必死感は少なくなりました。 サポートならサポート、企画なら企画、デバッグならデバッグしか出来ない 人材が多いですし、また機会があっても責任問題うんぬんで手を出せな い状況があったりしますので、積極的にユーザー対応をする、というのが 難しい環境になっています。 仕事効率重視、責任問題ばかり気にする、年々無茶な額に上がる年間 目標金額に対する利益重視。 これらの問題が相まって、結果、冷たい対応をすることでしか全体的な 能率が上がっていないという問題が出てきている結果といえます。 各個人個人ではそれでも頑張っている人もいますが、全体の結果として みえてくるのは「冷たい」というのが感じられる結果ですね。 FEZのお詫びアイテムに対する昔と今では明らかにスクエニ辺りが関与 しているような気がしますが。 大体、書をばら撒いた程度で課金率に影響があるかないか、でいうと あるにはあるけど微妙なところ、でしょうし、課金アイテムのばら撒きや 補填率の多さでいえば、君主onlineなどは緊急、臨時、延長の度に 全て時間補填や追加補填をしていて、がめぽタイトル内では総売り上げ は低かったものの、課金利益率ではTOPだったのですから、そう気にする 必要性はなかったかと思います。 補填したことによる利益率の低下はデータとして推測できますが、逆に 補填しなかったことによる長期的な利益率の低下というものに対しての データはみたことがありません。 というか試算出来ないのに、何を根拠に補填しないことの方が有利と 感じているのか理解できません。 ビジネスである前に、サービスとして人の心を扱う商売なのですから、 そこを蔑ろにして商売を続けることは不利益に繋がることでしかないと 私は思っています。無論、なんでもかんでもお客の有利に、という訳に いかないのも理解はしていますが、別にそれで1億の損失があるか? というとそうでもないことでしょう…。 まぁ、先程もちょろっと書いたように「無理な年間目標額設定」というのが 各コンテンツに課金重視を加速させている原因でもあります。 ソネットのせい、ともいえますが、それ以前からそういう傾向は見られ、 イマイチそのへんの価格設定が見えない感じはします。 若干高目を毎回設定するっていうのは向上心的な意味でもわかるのです けれども、どう考えても無茶な額が…。 一応達成は出来ていますけれども、そのしわ寄せが労働時間となって 出てくる訳です。 今は残業代が出るようですが、昔は一銭もでませんでしたし。 昔に残業代が出てればなぁ…。 その他、も書こうと思いましたが、既になんか項目ごとにまとまってすら いない気がしてきましたし、文面も長くなってきたのでこの辺で終了させて 頂きたいと思います。 運営の目に留まれば消される可能性もあるので、この文章が長くてすぐ には読めないという方はコピペってお読み下さい。 社長室室長が良いっていったことに対して、削除とかちょっと意味わからないですけれどもね。 まぁめでたく消されたら事実ということでコピペった人はいろいろなところに 宣伝してもらえると助かります。 正直、がめぽをつぶしたい訳ではなく、昔くらいおもしろい運営になって 欲しいということを願って書いています。大事になって少しは反省して 今を見直して欲しいなぁとは思いますが…。 PS 質問などあったら適当にコメどうぞ。 全部答えられる、とはいいませんし、必ずしも答えたその通りだとは いいませんが。
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*くろあん ランキング 与ダメ ★★★☆☆ キル ★★★★☆ デッド ★★☆☆☆ 貢献度 ☆☆☆☆☆ 建築 ☆☆☆☆☆ 所属部隊名 あんこ第一師団 総評 本人より 関連URL FESNS くろあんDOGの『FEZ』プレイ日記 ttp //dol.dengeki.com/dog/blog/fez/ かつて存在したある雑誌のFEZ担当編集者。 現在はDOGのプレイ日記を担当。 公式漫画の登場人物のモデルになっている。 両手メイン。召喚は少ない。
https://w.atwiki.jp/fezmo/pages/14.html
Q. キャラクターを作成した!次は何をすればいいの? Q. 戦争には何Lvから参加していいの? Q. 前線にはいつから参加していいの? Q. 効率の良いモンスター狩りのやり方は? Q. 金ないし狩りダルい('A`) Q. 照準モードと羽モードどっちがいい? Q. ナイトやりたいけど不安なんだけど。 Q. 建築したいけど不安なんだけど。 Q. キャラクターを作成した!次は何をすればいいの? チュートリアルマップで基本操作を学びましょう。 移動やチャット、トレードの仕方や召喚等の基本中の基本とされる事が学べ、経験値も取得できます。 黄色から終わらせると楽 3つの依頼をこなす事で手に入る40Ringも地味に美味しい。 Q. 戦争には何Lvから参加していいの? 基本的にLv制限はないので、Lv1からでも参加は可能。 ただし、できる仕事の量から考えると、「1人でも僻地クリでオベリスクが建てられるLv15からが望ましい」と言われている。 Lvアップの速度から考えてもLv15あたりまではモンスターを狩る又は チュートリアルマップの依頼をこなす方が効率的には良い。 Q. 前線にはいつから参加していいの? 基本的に武器防具の能力が最大値に近く、前線に出て活用できると思えるスキルが揃っていれば問題ないと思う。 ちなみに下記は筆者の考える必要最低限のテンプレスキル構成なので参考までに。 両手…ヘビースマッシュLv3、ドラゴンテイルLv3、ソニックブームLv1以上(Lv21) 片手…シールドバッシュLv3、アーススタンプLv3(Lv19) ハイブリ…ヘビースマッシュLv3、シールドバッシュLv3(Lv23) 弓…アローレインLv3、ピアッシングシュート(Lv21) 火皿…ヘルファイアLv3、アイスジャベリンLv3、詠唱Lv2(Lv30) 氷皿…ブリザードカレスLv3、詠唱Lv2(Lv20) 雷皿…ジャッジメントレイLv3、アイスジャベリンLv3、詠唱Lv2(Lv30) スキルが揃ってない場合もある程度ゲージ差が付いている戦争では ラスト1ゲージに限り積極的に前線に出てみるのも良い。 どんな攻撃をすれば有効でどんな動きをすれば死んでしまうかを 死に過ぎない程度に学習しよう。 Q. 効率の良いモンスター狩りのやり方は? 片手ウォーリア … 基本的にはブレイズか、両手武器に持ち替えてソニックブーム。格下相手ならまとめてスタンプかフォースでも。 ただし、ブレイズとスタンプは格上相手だとレジストされて\(^o^)/ 両手ウォーリア … まとめてベヒモステイルで範囲狩り美味しいです。ドラゴンテイルはPow消費量から考えてあまりオススメできない。 全職中もっとも狩り効率の早い職です。書使えば戦争に参加するよりも早くLv上げが出来る。 弓スカウト … 敵集めてトゥルー連打でまとめ狩り。レインはPow消費が激しいので効率悪し。 逃げるゴブリン相手にエアレイドを当てる練習をすると後々役に立つかも。 短剣スカウト … ヴァイパーメインで戦うしかない。あとは弓に持ち替えて通常連打とか。 純短剣構成の場合、狩りは諦めたほうが(ry 火ソーサラー … ファイアのDOTダメージで削りながら狩り。ただし、片手と同じく格上相手だとレジストされること多し。 氷ソーサラー … アイスボルトで鈍足つけて通常連打か別系統の初級魔法で狩り。格上相手だと(ry 雷ソーサラー … ライトニングが当てやすく、範囲も少しあるので優秀。当てにくかったら練習しる。戦場でも有効な魔法だよ。 詠唱つけてライトニングスピアでまとめ狩りも、格下相手ならまぁまぁ美味しい。 レジストされることがないので他2系統よりは狩りがし易い。 Q. 金ないし狩りダルい( A`) 戦争に参加して得られるRingを、道具屋で売っている砥石に換えて売りに出してみましょう。 大体1個150kあたりが相場のようです。 またはFEMで買取希望しているオフィシャル装備を売却してみましょう。 Ring*10k+αで取引できます。 ときどき首都で資金配布してる人がいるから低レベルのうちは甘えよう レベル上がって資金稼ぎやすくなったら自分が配布してもいいんだぜ Q. 照準モードと羽モードどっちがいい? やりやすいほうでOK。 一般的には、ウォリアーなどの近接職は照準。 弓スカウトやソーサラーなどの中・遠距離職は羽モードでやる人が多い。 Q. ナイトやりたいけど不安なんだけど。 敵陣に単騎特攻でもしない限り文句は言われません。 むしろ、ナイトは多すぎて困る事はなく、ナイトの数が負けていると確実に敗北します。(俗に言う「召喚負け」) 不安なら部隊員と戦争チュートリアルを。 実践で初めて出るなら なるべく他のナイトと行動するように心掛ける。 味方レイスがいる場合は、その付近から離れず、敵ナイトに「攻撃させない」ように牽制する。 小ランスをメインに使用して、大ランスは無闇に使わない。(隙が大きく、カウンターを食らい安い) 敵召喚獣にのみ攻撃を。歩兵への攻撃はしない。(味方歩兵の攻撃に被ってしまう恐れがあります。敵召喚獣への攻撃での流れ弾は問題ない) 味方レイスがいない場合は、味方ジャイアントの護衛へ。 敵召喚獣報告マクロを作っておき、前線にいる間は報告を。 護衛対象がいなければ、斥候や僻地クリとキプ前クリを繋ぐ「輸送ナイト」をするのも良い。 …といった事を守っていればいいと思います。 また、出撃・解除(死亡の場合も)の際は、軍チャットで必ず報告をしましょう。 Q. 建築したいけど不安なんだけど。 建築物の代表であるObeliskはMAPによって建て方が大幅に異なります。 下記のリンク先で落とせるファイルにはMAP別の建築方法がありますので参考までに。 ※MAPの形が同じでもクリ配置の差異により建築方法が大幅に違う点があるので注意! ttp //u9.getuploader.com/fez/download/2/TTS+2.07.zip 初動建築に不安があるようなら先ずは難易度の低い裏オベをしっかり建てる事から始めましょう。 基本的に押された時のリスクを考え、前線に遠い場所から建てていくのが良いと思います。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fez_ishuld/
【wikiについて】 FEZ I鯖 ガイドwiki はオンラインゲーム「 Fantasy Earth Zero 」Ishuldサーバーの部隊・人物についてまとめたサイトです。 ユーザー登録をしなくても、誰でも自由に編集することができます。 ページ数に制限はないので、新規ページも自由に作成してください。 【編集について】 新規ページ作成の際は アットウィキモード での作成推奨。 画像は直リンクではなく、wikiにアップロードして使用してください。 ※注意事項※ URLは善意で編集した人が貼ったものとは限りません。外部リンクをクリックされる際は必ず確認をお願いします。 何やら怪しい画像やURLがある等の報告も大歓迎です。見つけたらコメントに報告(ページ名を記入)をお願いします。 wikiの編集はアットウィキ利用規約の【禁止事項】に従ってください。 +鯖統合から丸1日経過 FEZ ファンタジーアースゼロI鯖ガイドwiki 自分が殿堂入りしてないかと心配な気の小さい人間は、このwikiを見ないこと。 載せる人はできるだけスクリーンショットを付けて詳細を書くこと。 新規の際はなるべくテキストモードでなくデフォルトのwikiモードでの作成推奨。 自演は控えめに。こんな所で評判よくても虚しくなりゃしませんか? 叩き&粘着も程ほどに。幾ら頑張っても影響力なんざ微々たるものです。 自演と私怨が渦巻くwikiなので書かれている内容を鵜呑みにしないようにしましょう。 ラグア、絞り指摘なんぞ証拠がなければただの私怨です。 叩かれた人を守りたければスルーするのが最大の擁護です。編集する→編集合戦→履歴に残る→閲覧者増えて悪い意味で名が広まってしまいますよ… 誰でも編集できる、ここは一種のアトラクションです。 ご利用は計画的に。 気に入らない改変者相手に犯罪行為(殺人予告や脅迫)などをするのは止めましょう。 I鯖総合スレッド一覧 総合 【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 Pt.5【Ishuld】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327502549/ ホル 【FEZ】ファンタジーアースゼロI鯖 ホルデイン晒し4 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1328543514/ ネツ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖ネツァワル晒しスレ 1 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1324881264/ ゲブ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖ゲブランド晒しスレ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327226317/ エル 【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖エルソード゙晒しスレ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327037508/ カセ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖カセドリア晒しスレ1 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327351057/ FEZ ガイドwiki一覧 Ishuld http //www55.atwiki.jp/fez_ishuld/ Jeremiah http //www4.atwiki.jp/jeremiah/ Kether http //www47.atwiki.jp/fezero_felix/ 旧wiki Atziluth http //www36.atwiki.jp/atziluth0/ Briah http //www14.atwiki.jp/briah/ Chokmah http //www42.atwiki.jp/chokmah_1/ Daath http //www19.atwiki.jp/fezdaath/ Ether http //www20.atwiki.jp/ether_all/ Felix http //www47.atwiki.jp/fezero_felix/ Gimel http //www40.atwiki.jp/fezgimel/ Zayin http //www32.atwiki.jp/zayin/ 編集 トップ スレッド一覧 ガイドwiki一覧 FEZ関連ニュース (自動リンク) はつめ誕生はパパの英才教育 幼い頃から家にはPS2、ゲームキューブ - J-CASTニュース 「ファンタジーアース ゼロ」で14周年を記念したイベント「14th Anniversary」が開始! OnlineGamer - OnlineGamer 『FEZ』剣と魔法と召喚獣。『ファンタジーアース ゼロ』という名のファンタジー世界で戦争しませんか?【推しゲーレビュー】 - ファミ通.com 「ファンタジーアース ゼロ」で「VALKYRIE ANATOMIA」とのコラボ第2弾が実施!新たにデザインされたコラボ防具やウィッグが登場 OnlineGamer - OnlineGamer 「ファンタジーアース ゼロ」桜庭統氏による描き下ろし8楽曲が2月20日に実装!新BGMが楽しめる視聴映像も公開 OnlineGamer - OnlineGamer 50vs50のリアルタイムバトル!『ファンタジーアース ジェネシス』試遊会で迫力の戦争を体験 - Game Deets ライトな4v4対戦アクション『Fantasy Versus』「ファンタジーアースゼロなどから深く影響を受けた」【注目インディーミニ問答】 - Game*Spark 『FEZ』の正統新作『ファンタジーアース ジェネシス』今冬配信予定! 50対50の領土戦をスマホで【TGS2017】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「ファンタジーアース ゼロ」×「インペリアル サガ」コラボが開始!ロマサガキャラの武具がFEZに登場 OnlineGamer - OnlineGamer 「ファンタジーアース ゼロ」は運営移管で10年を見据えた次のステップへ。バンクェット大会の再開も告知されたスタッフインタビュー - 4Gamer.net ファンタジーアース ゼロ、最悪のユーザー達に破壊された優良ゲー OnlineGamer - OnlineGamer FanArts MMORPG「マビノギ」と「Fantasy Earth Zero」のイラストビューアー。無料。 - AppBank Fantasy Earth Zero -ファンタジーアース ゼロ- http //www.fezero.jp/ Fantasy Earth Zero -ファンタジーアース ゼロ- SNS http //fesns.com/ Fantasy Earth Zero -ファンタジーアース ゼロ- wiki http //fewiki.jp/ FEZ データバンク http //www.geocities.jp/syato11/ FEZ スキルシミュレータ http //feskill.omiki.com/ FE研 ファンタジーアース ゼロ装備情報サイト http //www.feken.net/ FEZ 市場 http //fezichiba.sakura.ne.jp/ コメント 最新の20件を表示しています。 メールの返信まってますよ! - K鯖wiki管理人 2013-10-28 00 06 02 名前 ©2011FEZ ファンタジーアースゼロ I鯖ガイド ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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【FEZ】FantasyEarthZero USA vol.6 ■重要サイト ┣ FEZ USA公式 ttp //fez.gamepotusa.com/ ┣ FEZ Univerce Wiki ttp //www.fezuniverse.com/wiki/ ┣ FEZ USA鯖wiki ttp //www31.atwiki.jp/fezusa/ ┣ 総合Wiki ttp //fewiki.jp/ ┣ スキルシミュレーター ttp //feskill.omiki.com/ ┣ TTS2(MAP攻略) ttp //4423.xii.jp/tts2/map.html ┣ IRC(チャットツール) ttp //limechat.net/ ┗ FEZ USA画像掲示板 ttp //bbs.avi.jp/465133/ 本鯖とUSA鯖は仕様が違います。(3職 飛び込みドラテ バッシュ4秒 ジャべ8秒 ヘル60dot ハイド鈍足 の旧仕様状態) USA鯖の話題を本鯖に持ち込んだり、本鯖の話題をUSA鯖に持ち込んだりしないようにしましょう。 5月19日から正式サービス開始中 ※インストール方法やPing低減方法 現状報告は 3以降 前スレ 【FEZ】FantasyEarthZero USA vol.6 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1277143652/ 大規模MMO板での晒し行為は禁止です 部隊叩きなどもご遠慮ください 【過去ログ】 FantasyEarthZero USA vol.1 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267670643/ FantasyEarthZero USA vol.2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1268929898/ 【FEZ】FantasyEarthZero USA vol.3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1270042768/ 【FEZ】FantasyEarthZero USA vol.4 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1272698178/ 【FEZ】FantasyEarthZero USA vol.5 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1275010548/ 【FEZ】FantasyEarthZero USA vol.6 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1277143652/ 【FEZ】FantasyEarthZero USA vol.7 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1279235751/ 【FantasyEarthZero U.S.A.鯖のプレイの仕方】 ttp //fez.gamepotusa.com/ 上記の公式サイトから「FREE SIGN UP」で新規アカウントを取得し、「DOWNLOAD GAME」からクライアントをインストール ※日本のGamepot提供(本鯖用)のクライアントが残っているとインストールで弾かれる。ハンゲ用は残しておいてもいいです 日本蔵をリネームもしくは別場所にコピーして日本蔵をアンインストール(レジストリ削除) USA蔵インストーラーでインストールできるようになる。 USAは日本、台湾、香港からの接続を規制している(既にサービスが始まってる国から客の取り合いを避けるため) その為プレイするには下記のツールを使用する必要がある ttp //anchorfree.com/ 上記のサイトからHotspot Shield入手インストールこれで米国を中継して接続できるようになる。 x64 OSの場合はC \Program Files (x86)\Hotspot Shield\bin\openvpntray.exeの互換性をXPモードにすること。 Hotspot Shieldはセキュリティーの都合上、4時間毎?に接続を変更するので放置や連続で戦争すると接続が切れることがある 定期的に再接続すること。 ※ Hotspot Shield はウイルス混入の危険があるため anchorfree.com 以外からは絶対ダウンロードしないこと 2010/5/18にHotspot Shieldの新バージョン1.44が公開されました。セキュリティ機能が強化されたようです。 ttp //anchorfree.com/news-events/press-release.php?release_id=16 【ラグ解消 Ping低減方法】 ネットワークアダプタのTCPAckFrequencyのレジストリ項目を2→1に変更することでPING値が低減するようです。 Tuneappを使う方法 ttp //factory.sakura.ne.jp/tuneapp/ (古いバージョンでは正常に設定されないので必ず最新版の1.3.2をダウンロードしてください。) ※Hotspot ShieldをインストールするとPC本体の物理ネットワークカードの他に Anchorfree HSS Adapterという仮想ネットワークアダプタが追加されます。 Tuneappを起動し、左のカテゴリ欄から「TCP/IP」を選択、アダプタタブで 「Anchorfree HSS Adapter」を選択し、TCP遅延ACKを「2」から「1」に変更する。 同様にPC本体の物理ネットワークカード(アダプタ名はPCによって異なります) のTCP遅延ACKも「2」から「1」に変更し、設定反映ボタンを押して再起動。 これで戦争中のPing値が180-300台になるようです。 あまりにも全体的にラグを感じるようならHotspot Shieldの再接続をしてください。 Leatrix Latency Fixを使う方法 ttp //www.wowinterface.com/downloads/info13581-LeatrixLatencyFix.html Install.vbsをダブルクリック後、[OK]クリックでインストール(TcpAckFrequency=1を追加) Remove.vbsをダブルクリック後、[OK]クリックでアンインストール(TcpAckFrequencyの項目を削除) Checker.vbsをダブルクリックでインストール済みかどうかのチェック インストールを実行するとすべてのネットワークアダプタ(HotSpotShieldの仮想アダプタも含めて)に TcpAckFrequency=1の設定を追加するようです。(Regeditで確認しました。) 対応しているOSはXP、Vista、7とのこと。 VBスクリプトで書かれていますが、特に怪しげなコードもなく、 操作も簡単なのでこっちのほうが楽かもしれません。 英語のソフトなので現地の人にすすめるのにもよさそう。海外ではTCPAckFrequency設定をするのにのツールを使っている模様 【スレ部隊KAMIKAZE】 現在ゲブでスレ部隊が活動してます 入隊したい人は2chスレで書き込むなりIRCで呼びかけるなりゲーム内でTell送るなりしてください ちなみに名前は安価で決まったのでださいとか言われても困ります 【部隊名】KAMIKAZE 【部隊長】Treva 【鯖】Ares 【国】ゲブランド 【入隊条件】日本語が話せること 【活動日】土曜の夜9時(日本時間) 【IRC】2ch系列サーバーの#FEZ@USA (土曜日だけでも入ってください;) 【規約】軍チャや全チャでのローマ字会話の自粛。 サブキャラは一キャラまで。土曜日はなるべくINする 基本的に最低限のマナーを守れる方なら誰でも歓迎します。 【よくある質問】 Q USAは三職仕様って本当ですか? A 本当です。スタン時間やヘルのDotも旧仕様のままです Q 他に日鯖との差異は?オリジナル要素とかある? A 国王とか英語ペラペラ。肌の色が3種類くらいある。他は自分の目で確かめよう Q ゲームの蔵落とせないんだけど? A 日鯖の蔵あると落とせない。両立する方法は各自で調べてね Q ログインできません>< A 日本のIP弾いてるので・・・ちゃんとテンプレ見ましょう Q どこの国にキャラ作ればいいの? A ゲブにスレ部隊あるよ!あるよ! 英語喋れて現地の時間にINできるなら別にどこでもおk Q 課金ってどうやるの? A paypalとかpay by cashとかグーグルなんちゃらとかやり方は色々 クレジットカード課金が一番手間が省けて早い 詳しくはGamepotUSAの課金ページ参照 Q マクロ組みたいんだが? A 1の重要サイトのところにあるWikiに色々書いてあるのそこ見てみよう
https://w.atwiki.jp/fez_zh/pages/14.html
若果你對無休止的打怪升等感到厭悶、厭倦了千篇一律的A.I.敵人、期待著一隻耐玩度高而且講求技巧合作的遊戲,那被譽為擁有殿堂級遊戲開發商SQUARE ENIX的最高研發魅力之作《Fantasy Earth ZERO》絕對是你不二之選。 作為一款獨特的MMORPG,《Fantasy Earth ZERO》有著大量競技元素,講求玩家技巧、策略及合作,讓你有身處奇幻世界的戰場感覺。 自由戰場定位 戰場上除了需要勇往直前的戰士,同樣需要有後勤、防衛、建設、指揮等不同的職位。《Fantasy Earth ZERO》中玩家能應自己的喜好,在每一場戰役中擔當不同的位置,為自己的戰友出力,千萬記著,戰場上沒有人是多餘的! 獨特職業道路 《Fantasy Earth ZERO》採用的是職業和等級制,雖然只設定了三種相剋職業,但與坊間的線上遊戲不同,即使同一等級同樣職業,也會受到玩家習得的技能、個人的技巧、戰場策略而有所不同。單就技能選修便能分出至少七種以上職業,再加上選擇集中火力的單修、兩手準備的雙修還是逆天而行的三修,角色特性全由你自己決定。 豐富多變的與人對戰 有別於一般的攻城或單機版的即時戰略,《Fantasy Earth ZERO》要求的是攻守兩組玩家間更深層的鬥智鬥力。你的對手不再是一成不變的A.I.或單單網上數個肉腳玩家,而是需要講求整體的戰略、玩家間的配合以及個人的技巧才能得勝的對手。 國戰、榮耀與星戒 《Fantasy Earth ZERO》的世界,你可以在五位不同理念的君主間選擇效忠一位,並代表他們國家參與國戰。國戰中,除了兩國相爭,你更可以以傭兵身份,加入攻守任何一方,影響戰局。在每局完後,除經驗值外,你更可以取得與表現相付的星戒及稱號,用以交換到物品及裝備。 全身造型系統 出於CG大廠設計,角色造型採用了全新AVATAR系統,玩家可以裝備包括雙手、頭部、臀部、上身、腿部及腳部等7個位置,而每種裝備亦清晰可見,絕對可以讓你成為戰場上獨一無二的一位。